天龙八部
只需要一个开源插件 老显卡再战三年_我的网站

一 | 最近想换显卡的差友,托尼劝你先稳住, 因为显卡,又双叒涨价了。 先给大伙报几个数。根据 Tom's Hardware 统计的零售数据,8 月份 RTX 5060 Ti 16GB 的中位价已经涨到了 805 美元,比 6 月贵了 39%;RTX 5070 更狠,中位价 899 美元,涨了 36%。

二 | 国内也没好到哪去。 中国网4月23日讯 (记者 彭瑶)中央气象台发布公报,昨日8时至今日6时,浙江南部、江西南部、福建东部、广东中西部、广西北部等地部分地区出现大到暴雨,江西赣州、福建福州、广东茂名、广西桂林等局地大暴雨(100~114毫米,最大小时降雨量60~87毫米);北京南部、天津、河北东部和南部、辽宁西部等地出现大雨,北京通州、天津蓟州、河北廊坊和唐山等局地暴雨(50~69毫米)。 预计4月23日-5月2日,江南、华南、四川盆地南部及贵州、西藏东南部等地累计降水量有50~120毫米,其中广西东北部、广东、福建西部、湖南东南部、江西东部等地的部分地区有150~250毫米,局地超过400毫米;新疆西部、西北地区东南部、华北东北部及东北地区等地的部分地区累计降水量有10~20毫米,局地超过30毫米;上述大部地区降水量较常年同期偏多5~8成,部分地区偏多1倍以上。7 月底老黄给 AIC 厂商发了调价通知,RTX 50 全系供货价上调 15% 到 25%,最夸张的时候,一块 5060 Ti 的渠道价一夜涨了一两千。

三 | 未来10天(4月23日-5月2日)江南华南降雨显著偏多,强对流天气多发。图片来源:中央气象台 加强北江大堤等堤防巡查防守 全力保障韶关江湾镇抢险救援生命通道 4月22日,国家防总办公室、应急管理部持续组织中国气象局、水利部、自然资源部等部门开展联合会商,视频调度广东、广西、浙江、福建、江西等重点省份,研判当前汛情发展趋势,研究部署防汛救灾工作。

四 | 会商指出,当前,华南、江南本轮降雨过程趋于减弱,但后期南方地区降水依然较多,局地降雨强度较大,受暴雨洪水叠加效应影响,江河洪水、山洪和地质灾害、城市内涝等风险突出,防汛抗洪形势依然严峻。

五 | 会商要求,国家防总办公室工作组要加强对重点区域督促指导。

六 | 重点区域要高度重视防洪工程安全,用好巡堤查险高科技设备,加强北江大堤等堤防巡查防守;要针对重要部位和薄弱环节前置救援力量,备足抢险救灾物资,快速组织抢险救援,全力保障韶关市武江区江湾镇抢险救援生命通道,抓住间歇期做好下一轮强降雨防范应对准备;要细致做好山洪地质灾害易发区、高风险区域群众的安全转移方案,提前果断转移受威胁人员,加强转移人员安置管理,严防危险未解除前擅自返回造成伤亡;要尽快恢复受灾群众基本生活和正常生产生活秩序,尽快排除城乡内涝积水、及时进行清淤消杀,退水区域要认真开展排查和隐患消除工作,加强对受淹地区危房老屋和临时建筑排查,防止发生次生灾害。 4月16日以来,珠江流域遭遇入汛以来最强降雨过程,珠江流域共有50条河流发生超警洪水,其中北江发生今年第2号洪水并发展成特大洪水。近日,珠江水利委员会会同广东省水利部门科学调度北江流域干支流水工程。
数据来源:知乎--显卡日报7月25日@Wallace 那么问题来了:新卡买不起,老卡又怕性能不够用,咱普通玩家就只能干瞪眼? 还真不是。 今天托尼就给大伙整个零成本的活 —— 靠一个叫 OptiScaler 的开源插件,你手里的老显卡,也能用上最新的 FSR 4 超分和 XeSS 帧生成,接着发光发热。 托尼这个时候推荐使用 OptiScaler,原因也很简单:现在的超分生态实在太割裂了。

七 | 通过联合调度,将北江洪水量级控制在北江大堤安全泄量以内,确保了粤港澳大湾区防洪安全。

八 | 截至22日11时,北江干流全线均已出峰回落,主要河段已进入退水阶段,水势逐步趋于平稳。 22日上午,珠江防总办公室、珠江水利委员会再次召开会商会,滚动分析研判流域防汛形势,安排部署洪水防御工作。 咱们先盘一下:DLSS、FSR、XeSS 这些超分技术,本质上都是用算法把低分辨率画面升采样到高分辨率,这叫超分;后来又在两个渲染帧之间插入一帧甚至多帧 AI 生成的画面,这叫插帧。 但是!这些超分技术,并不是你想用就能用的。 首先,各家超分支持的游戏数量就有区别:截至 2026 年 6 月,支持 DLSS 的游戏已经超过 1000 款,而 FSR 只有300 多。据预测,4月22-26日前后,北江、东江、韩江及珠江三角洲等流域仍将有强降雨过程,防汛形势依然十分严峻。当前,珠江防总、珠江水利委员会维持防汛II级应急响应和洪水防御II级应急响应,珠江水利委员会派出的工作组、专家组仍在广西、广东防汛一线协助指导暴雨洪水防御工作。 也就是说,假设你是个 A 卡用户,那么你会面临一大堆游戏只支持 DLSS。 4月23日,广东省预警中心发布暴雨及地质灾害防御提醒。

九 | 网页截图 24日夜间起广东省将有新一轮暴雨过程 居民注意及时转移到安全场所 连日强降雨导致广东多地受灾。截至4月22日,已造成肇庆市3人死亡,韶关市1名救援人员死亡,韶关市、清远市等地仍有10人失联。

十 | 这找谁说理去? 其次,一些老游戏支持 DLSS 或者 FSR 不假,但版本却没随着时代更新。全省累计转移群众11万人,紧急安置2.58万人。 广东省气象服务中心指出,4月1日8时至4月23日8时,佛冈、曲江、乳源、新丰、从化、翁源、英德、怀集、阳山、连平、仁化、始兴、乐昌、南雄共14个市县累计雨量打破当地4月纪录。就拿 《Alan Wake 2》 来说吧,最高就只能支持到 FSR 2,你想用新技术都用不了。

十一 | 这导致用户的显卡明明可以用更新的技术,实现更好的画质和更高的帧率,但是游戏里的配置不让你这么做。 受天气影响,4月23日,广州白云国际机场部分航班延误。至13时58分,白云机场延误一小时以上未出港的航班为33班,航班大面积延误应急处置响应解除。深圳市气象台12时20分将分区暴雨红色和橙色预警信号降级为黄色,并解除全市雷雨大风黄色预警信号,但提示仍有雷雨,全市暴雨黄色和雷电预警信号继续生效,继续防御暴雨可能引发的局部内涝、山洪等灾害。 广东省三防办、应急管理厅、自然资源厅、气象局提示,24日夜间至26日,广东省将有新一轮暴雨过程,展望未来一周强降水频繁。由于前期已出现持续性暴雨,土壤水分饱和,地质灾害风险高,请积极配合政府安排,及时转移到安全场所,不要在临河、临坡、临崖地带逗留,发现异常情况及时撤离。降雨期间,临山房屋居民“住上不住下、住前不住后”,雨中和雨后“不清沟、不清泥”。

十二 | 而有了 OptiScaler,即使是老显卡和没更新的老游戏,通过补丁也能跑各种各样的超分算法。 OptiScaler 的原理,其实不复杂。

十三 | 它本质上是个 DLL 注入工具,劫持了游戏的渲染管线 —— 游戏以为自己还在调 DLSS,实际上输入已经被扔给 FSR 或 XeSS 去跑。

十四 | 因为三家算法虽不同,输入输出格式却是通的,都需要运动矢量、深度、颜色等数据。 所以有了 OptiScaler,不仅能把各种超分 API "转换"成适配性更高的 FSR,还能让原本不支持 FSR4 的游戏,通过它吃上 FSR4。 甚至更离谱的,它还能让很多 N 卡深度合作的游戏摇身一变,瞬间支持上英特尔专属的 XeSS 多倍帧生成,造福英特尔显卡玩家们。 搁以前,你的显卡不支持某款游戏的超分技术,帧数又不理想,那就只能含泪降特效、降渲染分辨率来保流畅。 但现在,有了 OptiScaler ,这么一转换,超分、帧生成挠一下就能用了。 还是拿《Alan Wake 2》来举例,本来它只支持 DLSS 帧生成,你用 A 卡的话就只能干瞪眼。 而用上 OptiScaler 后,通过这么一转换,先把帧数保住了。 比如我直接把游戏的超分模型拦截替换成了 FSR 超分,插帧模型替换成了英特尔的XeSS 帧生成,让 AMD和英特尔看了一起流泪。 所以只要游戏支持帧生成,通过 OptiScaler 这么一转换,甭管你是哪家的显卡,都能让帧数翻倍。 甚至低延迟技术也能互转。

十五 | 本来只支持 NVIDIA Reflex 的游戏,A 卡玩家也能享受到 AMD 的 Anti-Lag 2,I 卡玩家则能用上英特尔的 XeLL。

十六 | 也就是说,有了 OptiScaler ,延迟优化就不再只是 N 卡专属。

十七 | 最后,超分画质也能通过 OptiScaler 增强。

十八 | 就拿苏妈最近出的 FSR4 来说,由于使用了 AI 算法,使得它比 FSR3 画质好了不少,但是有不少老游戏维护不及时,最高只能在游戏里选 FSR3 甚至 FSR2。 但是通过 OptiScaler 的劫持,游戏的超分管线可以直接替换成最新的 FSR4。 只是转换完之后,还要看显卡自身的实力:毕竟 FSR4 也不是白给的。 因为基于 AI 的 FSR4,算起来比 FSR3 费劲 —— 老显卡没硬件加速单元的话,只能靠通用计算单元硬算,帧数上就得让出一点。 好在托尼用 7650GRE 实测了一遍后,在《Alan Wake 2》中,对比下来,帧数上确实会有下降,但我觉得是完全能接受的。 另外,要是你的显卡性能足够强,又或者用的是 2K、1080P 的显示器,OptiScaler 照样有用武之地。 它有一个类似英伟达的 DLDSR(深度学习动态超分辨率)的功能。 比如把 1080P 画面先超分缩放到 4K 甚至更高,再下采样回 2K——这么"曲线救国"绕一圈,画质理论上要比 1080P 直接超分到 2K 更好一些。 这么看下来,OptiScaler 玩法还挺多的。

十九 | 但有了它,咱们就能实现超分插帧自由了吗? 不完全是。 第一个坑是兼容性。并非所有游戏都支持 OptiScaler ,不在列表里的游戏,遇上报错、闪退也没处说理去。 二个坑则是安装麻烦。 目前 OptiScaler 需要手动安装 —— 对于不同的游戏,需要手动把 OptiScaler 解压到不同的位置。而且会产生一些文件的覆盖。

| 但是官方提供的还原脚本又不能完全还原。 所以在此之前,还需要手动备份部分游戏文件。

| 听起来就很麻烦,对吧? 不过看到这里的差友们不用担心,在 AI 时代,自然有新的解决办法 —— 托尼专门做了个 OptiScaler 安装 & 卸载 Skill,只要扔给他游戏路径,你的 Agent 就可以自动完成 OptiScaler 的安装。 甚至它还做了文件备份,想要卸载 OptiScaler,跟自己的 Agent 说一声,它再给你完完整整地恢复原样。 但就算差友们成功通过前两个坑,其实还会有一个非常严重的问题等着你,那就是反作弊。 OptiScaler要把插件加载进游戏进程,这在反作弊系统看来和外挂有点像。因此在《无畏契约》这类游戏里,它其实有触发警告甚至封禁的风险。 所以目前为止,OptiScaler 只能在单机游戏当中发光发热,不过对于绝大多数玩家来说,其实已经够了。 而且作为开源项目,它的想象力属实丰富。 假如有一天游戏内置了 OptiScaler,自然就不会再存在反作弊的问题。到时候不管什么显卡,都能用上"属于自己"的超分;又或者 Steam Machine 能通过它,让原本只有 DLSS 的游戏可以利用 FSR 的插分超帧跑出 4K 60 帧。 总而言之,现在的硬件这么贵、涨价这么疯,老显卡别急着上转转,整个 OptiScaler ,又能继续战几年!。

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