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이엠넷, 육아휴직 복직자 온보딩 교육 실시…ESG경영 강화_我的网站

绝代双骄

一 |     今日(8月26日),蜗牛数字虚幻5开放世界武侠新作《九阴真经:武侠》亮相科隆国际游戏展,官方正式公开了首支实机PV,目前游戏的Steam商店页面正式开放。    생애주기 맞춤형 복지로 우수 인재 육성·지원기업 맞춤형 교육 수료자 전원 민간자격 취득                   김지원 패밀리웨이브 대표가 이엠넷 복직자를 대상으로 기업 맞춤형 일·가정 양립 교육을 진행하고 있다. (사진=이엠넷) *재판매 및 DB 금지[서울=뉴시스] 김경택 기자 = 디지털 퍼포먼스 마케팅 전문기업 이엠넷은 출산·육아휴직 후 복직한 직원의 업무 적응과 경력 성장을 지원하며 환경·사회·지배구조(ESG) 경영을 강화하고 있다고 26일 밝혔다. 이엠넷에 따르면 회사는 지난 20일 복직한 지 1년 이내인 남녀 직원을 대상으로 '일·가정 양립 문화 리더 교육'을 실시했다. 이번 과정은 제도 안내에 머무르지 않고 복직자가 변화한 생활환경에 안정적으로 적응해 업무 역량을 회복하고, 자신의 경험을 조직 내 리더십으로 확장하도록 돕는 복직 온보딩 프로그램으로 마련됐다.이엠넷은 출산과 육아가 경력 단절로 이어지지 않도록 휴직 사용부터 복직, 업무 재적응, 이후의 성장까지 연결하는 지원체계를 구축하고 있다. 구성원을 기업 경쟁력의 핵심으로 보고 일·가정 양립을 개인이 아닌 기업이 함께 해결해야 할 인재육성 과제로 인식해 생애주기별 제도와 교육을 ESG의 사회 영역에서 실천하기 위한 시작점으로 본 교육을 실시했다.교육은 가족 소통 문화 활성화를 통한 일 가정 양립 문화로의 전환을 돕고 있는 김지원 패밀리웨이브 대표가 이엠넷의 조직환경과 복직자 특성에 맞춰 설계·진행했다. 참가자들은 커리어 리프레임을 통해 육아와 돌봄 경험을 경력의 공백이 아닌 새로운 역량으로 재해석하고, 가족소통 자가진단과 일·가정 양립 캘린더 실습으로 일과 가정의 균형을 위한 업무·돌봄 일정과 필요한 대화를 구체화했다. 교육 과정에는 직원들이 개인의 가족사나 진단 결과를 공개하지 않고도 안심하고 참여할 수 있도록 비공개 원칙을 적용했다. 제도와 조직문화에 관한 의견도 개인을 식별할 수 없는 형태로 종합해 향후 인사제도 안내와 후속 교육을 개선하는 데 활용할 예정이라고 회사 측은 설명했다.또 교육 수료자 전원은 민간자격 '일·가정양립문화코칭지도사 3급'을 취득했다. 이엠넷은 복직자들이 자신의 경험을 조직문화의 자산으로 전환하고 동료의 일·가정 양립을 지지하는 문화 리더로 성장하도록 지원할 계획이다. 회사는 이 같은 교육 성과를 구성원의 지속가능한 경력과 포용적인 조직문화를 만드는 ESG 실천으로 이어간다는 방침이다. 이엠넷 관계자는 "좋은 인재를 유치하는 것만큼 중요한 것은 구성원이 삶의 변화 속에서도 존중받으며 역량을 계속 키워갈 수 있도록 지원하는 것"이라면서 "출산·육아휴직을 편안하게 사용하고 복직 후에도 전문성과 리더십을 충분히 발휘할 수 있는 환경을 조성해, 사람을 기업 경쟁력의 중심에 두는 ESG 인재경영을 지속하겠다"고 말했다.。

二 | 视频欣赏:本作作为九阴IP续作,采用单机开放世界制作模式,和2012年上线的初代网游形成明显区别。初代在当年国产武侠网游中拥有独特的玩法设计,不靠单纯等级数值养成,依靠内功、套路招式、虚实架博弈打造操作向对战体验,搭配全域轻功、江湖奇遇与动态NPC生态,积累了大量玩家基础。4.png网游架构的局限性,让初代不少武侠设计只能简化落地,长期存在玩法固化、体验单一的问题。单机化的开发模式,能够突破原有限制,完整还原并升级系列经典武侠设计。caeb3b6c-82e7-48fb-9a2f-8ae18770e328.gif
9a5b220c-e73e-4323-a3a8-2af940ed364d.gif本次实机PV包含场景展示与客栈实战两部分内容。场景沿用系列经典江南风貌,千灯镇、烟雨庄等经典场景回归,搭配各类市井建筑与专属配乐,还原正统武侠市井氛围。游戏搭载动态江湖生态,NPC拥有独立生活轨迹,玩家的行为选择可以改变NPC状态与局部江湖面貌,葫芦轻功的演示也体现出本作自由的武侠移动特点。1.png战斗玩法保留虚实架博弈机制,优化招式组合逻辑,对战中可灵活完成闪避、拆招、反击、点穴反制等操作。本作强化了战斗与场景的互动效果,场景内各类物件均可作为轻功作战的借力点,招式与内功冲击能带来真实的物件破损、摇晃反馈,倒地模型的物理互动细节,进一步提升了实战沉浸感。9ccb002c-b2ac-4ccc-9416-2ac349967848.gif本次科隆展现场,游戏以国风武侠布景搭建展位,循环播放的实机演示吸引众多海外玩家驻足观看。

三 | 这是九阴IP首次以单机开放世界形态登陆国际展会,跳出传统数值养成的单一模式,以多元武侠内容,向全球玩家展示中式武侠的特色文化与玩法体系。5.png视频上线后,玩家社群产生大量讨论。美术层面,玩家对比多款主流武侠作品画风后认为,本作清淡素雅的写实基调,区别于其他作品的明艳、厚重与华丽风格,贴合传统武侠气质,辨识度较高。不少老玩家感慨初代作品带来的早年震撼,本次PV配乐也唤起了浓厚的系列情怀。2.png玩法方面,虚实架招、自由轻功等经典内容,是玩家期待新作保留和优化的重点内容,多数玩家希望新作承接初代优质玩法并完成内容迭代。

四 | 同时结合行业IP新作开发情况,不少玩家保持理性观望,期待官方后续放出更多内容验证成品品质。1.png目前游戏仍处于开发阶段,画面、物理效果与玩法细节仍可调整,官方暂未公布发售时间。本作既是经典武侠IP的升级尝试,也是中式武侠文化出海的全新内容。3.png你认为《九阴真经:武侠》能否还原初代武侠质感,在海外武侠市场打出差异化优势?欢迎在评论区留下你的看法~。

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